Web & UX/UI / IUT
Une réflexion UX/UI pour une application destinée aux restaurateurs.

Le projet en bref
Une lecture rapide pour comprendre le contexte avant d'entrer dans les images.
Année
2024
Cadre
Deuxième année
Rôle
Projet IUT
Outils
Figma, UX, UI
C'est quoi ce projet ?
Le point de départ
Ce projet de deuxième année portait sur la création de l'UX/UI d'une application pour restaurateurs. La partie importante était la réflexion derrière l'interface, pas seulement le rendu visuel.
Je devais passer par les étapes de réflexion : brainstorming, cartes, personas, besoins utilisateurs, puis création des écrans et de la logique de navigation.
Visuels complémentaires
D'autres traces du projet

Ce que j'ai fait
Ma méthode
01
Comprendre l'usage
Je pars du besoin des restaurateurs avant de travailler l'habillage graphique.
02
Wireframer
Les cartes, personas et wireframes servent à tester la structure avant de se concentrer sur le style.
03
Présenter
Le mockup rend l'application plus concrète et permet de vérifier si le parcours est compréhensible.
Problèmes rencontrés
Ce qu'il fallait résoudre
Ne pas décorer trop tôt.
Garder une hiérarchie claire.
Penser la navigation avant le rendu final.
Ce que je garde