3D / IUT

Une découverte de Maya et de la modélisation 3D en troisième année.

2025IUTMaya, 3D, Rendu
Appareil photo modélisé en 3D sur Maya

Le projet en bref

Une lecture rapide pour comprendre le contexte avant d'entrer dans les images.

Année

2025

Cadre

Troisième année

Rôle

Projet de cours

Outils

Maya, 3D, Rendu

C'est quoi ce projet ?

Le point de départ

Ce projet de troisième année correspond à ma découverte de Maya et de la modélisation 3D. Il m'a permis de sortir du graphisme 2D pour travailler le volume, la mise en scène et le rendu.

Je devais modéliser deux objets, un robot et un appareil photo, puis produire des rendus capables de montrer le volume, les matières et la scène.

Visuels complémentaires

D'autres traces du projet

Herbie, robot 3D réalisé sur Maya

Ce que j'ai fait

Ma méthode

01

Modéliser

J'ai construit les volumes principaux du robot et de l'appareil photo en apprenant progressivement les outils de Maya.

02

Mettre en scène

J'ai travaillé le cadrage, l'environnement et la position des objets pour que le rendu final soit lisible.

03

Rendre

J'ai ajusté les matières, la lumière et les contrastes pour donner plus de présence aux modèles.

Problèmes rencontrés

Ce qu'il fallait résoudre

Comprendre comment simplifier une forme sans perdre son identité.

Gérer la lumière pour éviter un rendu trop plat ou trop sombre.

Passer d'un objet modélisé à une image finale vraiment lisible.

Ce que je garde

Le recul

Compétences maîtrisées

  • Modélisation de formes
  • Cadrage
  • Rendu 3D

Encore en progression

  • Textures
  • Éclairage avancé
  • Composition de scène

Pistes d'amélioration

  • Approfondir les matériaux et documenter davantage les étapes de modélisation.